
……………………………………………………………………………………………
Scratch sử dụng lệnh “Hỏi … và chờ” để lấy dữ liệu từ bàn phím. Câu trả lời được lưu tự động vào biến Ð? thi h?c k? 2 l?p 5 có dáp án “trả lời”.
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp 5 SGK Hoạt động De thi hoc ky 2 lop 5 co dap an trải nghiệm - Kết nối tri thức
b) Tính tỉ số phần trăm số quả mỗi loại so với tổng số quả trong cửa hàng.
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………